Hot Potatoes par J.Proulx

 

 

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Voici l'écran d'accueil de Hot Potatoes, on doit cliquer sur l'un des six jeux-questionnaires.

                                                            JBC                                 JCross

                                                            JQuiz                               JMatch

                                                            JMix                                JClose

 

Voici la signification de chaque bouton de la barre de boutons qu'il y a dans chaque quiz.

barre.gif (1766 octets)
    1    2   3    4       5    6   7        8      9      10     11    12

  1.     Débuter un nouvel exercice.
  2.     Ouvrir un exercice existant.
  3.     Enregistrer l'exercice.
  4.     Enregistrer l'exercice sous un nom différent.
  5.     Couper
  6.     Copier
  7.     Coller
  8.     Annuler la dernière opération.
  9.     Configurer la sortie HTML.
  10.     Générer la sortie HTML.
  11.     Aide
  12.     Sortie du logiciel.

 

Il est possible de franciser la partie quiz qui est en html.

Il suffit de cliquer sur le bouton output.bmp (227 octets) ensuite sur le bouton "Load" et vous obtiendrez la page ci-dessous.

french.gif (9106 octets)

Cliquez ensuite sur french2.cfg, vérifiez si la francisation est correcte et cliquez sur [Save]  suivi de [Accept].

 

JBC

jbc.gif (12770 octets)

Ce type de quiz est fait pour générer une question avec une bonne réponse parmi 5 choix.
La case à droite de Title sert à indiquer le titre de notre questionnaire.
Dans la case en dessous, on y tape notre question.
Les petits carrés à gauche complètement servent à indiquer laquelle parmi les réponses suggérées est la bonne.
Sous le titre Answer, on tape les choix de réponses.
Sous le titre Feedback, on tape le feedback que l'on veut donner à l'utilisateur en fonction de la réponse de gauche (un feedback positif et constructif est toujours de mise).

Une fois une question complétée, il suffit simplement de cliquer sur le petit triangle vers le haut qui est à droite de Q 1 pour passer à la deuxième question.

 

JQuiz

jquiz.gif (9634 octets)

Ce jeu questionnaire est différent du premier car il est fait pour que l'utilisateur tape sa réponse. Ici, il y a une question et aucun choix de réponse.

Ce qui doit être écrit à droite de Title, c'est le titre de votre questionnaire.
En dessous, on écrit sa question. La question doit être claire et doit correspondre à une réponse très courte. Si l'on pose une question à développement, il sera difficile de prévoir toutes les réponses.

À droite d'Answer 1,2, 3,4,  on indique les réponses potentielles valides de l'utilisateur. On peut écrire volontairement un mot mal orthographié pour que le questionnaire l'accepte comme bonne réponse.

Une fois une question complétée, il suffit simplement de cliquer sur le petit triangle vers le haut qui est à droite de Q 1 pour passer à la deuxième question.

JMix

jmix.gif (11376 octets)

Cet exercice porte sur la logique de la structure d'une phrase.

Dans la section Title on inscrit le titre de notre exercice.

Dans la section Main Sentence, on y tape notre phrase modèle avec les mots dans le bon ordre.
En dessous, on peut entrer jusqu'à 20 façons différents de formuler votre phrase. Notez bien que chaque façon que vous entrez doit être acceptable grammaticalement.

En option, on peut décider que l'utilisateur sera ou ne sera pas aviser s'il n'utilise pas tous les mots et ou toutes les ponctuations de la phrase.

Pour créer une deuxième phrase, il faut sauvegarder la première et choisir nouvel exercice.

Quand viendra le temps de faire l'exercice, l'utilisateur devra cliquer sur chaque mot dans leur ordre d'apparition dans la phrase.

JCross

jcross.gif (14566 octets)

 

Cet outil nous permet de créer des mots croisés. Comme il n'y a aucun automatisme dans le logiciel pour générer les mots croisés, mieux vaut retranscrire un mot croisé déjà existant que d'essayer dans créer un directement dans la grille. À moins d'avoir des aptitudes de cruciverbiste, vous allez vous rendre compte que ce n'est pas une mince tâche.

Sous la rubrique Title, on inscrit le thème de notre mot croisé.

On tape chacun un mot dans la grille et on tartine le mot. Ensuite on clique sur [Add Clues] et on entre la description de notre mot. Le bloc de flèches à gauche sert à déplacer dans tous les sens le contenu de la grille de mots.

Lorsque l'utilisateur sera appelé à faire le mot croisé, il devra entrer une à une les lettres dans la grille. De plus, il pourra obtenir un indice, c'est à dire une lettre, s'il est mal pris et qu'il ne peut continuer.

 

JMatch

jmatch.gif (11999 octets)

On peut, avec cet outil, vérifier les capacités d'association d'un enfant. Pour les petits, on insère  à gauche des images et à droite leur signification respective. Dans l'exemple plus haut, on aura à gauche des mots dont il faudra trouver l'antonyme. La colonne de gauche sera affichée dans l'ordre dans lequel on a créé l'exercice, mais la colonne de droite, qui est en fait les choix de réponses, affichera les choix dans un ordre aléatoire.

Les deux triangles superposés à gauche servent à ajouter jusqu'à 100 items.

Les petits carrés à droite [fix] sont pour préciser que l'on ne veut pas que cet item soit placé en désordre.

Voici ce à quoi ressemble le quiz, une fois générée en html.

jmat1.gif (6552 octets)

Vous pouvez facilement vous imaginer que les mots à gauche pourraient être remplacés par des images.

JClose

jclose.gif (10065 octets)

L'utilisateur aura ici à compléter un texte dont certains mots (mot soulignés en rouge ci-dessus) sont absents. Il pourra toutefois demander des indices (une lettre lui sera donnée) s'il trouve cela trop difficile.

Pour le créateur de l'exercice, il faut simplement taper son texte. Par la suite, on peut demander au logiciel de générer les mots manquants en cliquant sur [Auto-Gap]. On peut également générer ses propres mots manquants en tartinant le mot et en cliquant sur [Gap]. On devra alors entrer jusqu'à 3 mots qui pourraient servir de substituts ou des mots orthographiés différemment. Attention, le logiciel tient compte des minuscules et majuscules, il est donc judicieux de taper les mots qui sont en majuscules dans le texte, en minuscules pour éviter de piéger votre utilisateur.

Notes générales

Il est important de savoir que les différents quizs génèrent des formats HTML. Dans certains cas, un quiz sera composé de 3 fichiers .html . Il faut alors utiliser les trois fichiers pour que le site fonctionne correctement. De plus, si l'on a des dessins dans un exercice, il faut les copier dans le même répertoire que notre quiz en format HTML, faute de quoi les images ne seront pas affichées dans notre quiz.